Durante uma entrevista ao site GamesRadar+, Naoki Hamaguchi, diretor de Final Fantasy 7 Rebirth, expressou sua admiração por Clair Obscur: Expedition 33, RPG francês que vem conquistando o público com sua abordagem estilizada e combate por turnos. Hamaguchi afirmou que adoraria trabalhar em um projeto semelhante, mais focado e com escopo reduzido.

Segundo ele, o custo de desenvolvimento de jogos AAA cresceu consideravelmente, exigindo que cada elemento, desde minigames até modos fotográficos e chefes secretos, seja executado com altíssimo nível de qualidade. Já em projetos AA, como Clair Obscur, o foco é concentrado em um único aspecto central, o que permite um refinamento mais profundo dentro das limitações orçamentárias.

“Em um jogo como Final Fantasy 7 Rebirth, tudo precisa estar em altíssimo nível. Já em Clair Obscur, o time escolhe um elemento e o executa com excelência”, explicou Hamaguchi.

Apesar do entusiasmo, o diretor reconhece que não pode se dedicar a esse tipo de projeto no momento, já que ocupa uma posição estratégica dentro da Square Enix e está comprometido com a continuidade da saga Final Fantasy 7 Remake. Ainda assim, ele deixou claro que Clair Obscur: Expedition 33 é seu jogo do ano, não apenas pelo estilo JRPG, mas pela qualidade geral de seus elementos.

A declaração de Hamaguchi reforça o impacto que Clair Obscur vem causando na indústria, ao ponto de inspirar até mesmo veteranos de grandes franquias a repensarem o escopo e a direção criativa de seus futuros projetos

Fonte: GamesRadar+

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