A Obsidian Entertainment lançou uma nova atualização para The Outer Worlds 2 que desativa temporariamente a tecnologia de upscaling PSSR no PS5 Pro. A decisão foi tomada após relatos de problemas visuais em cenários específicos, como vegetação borrada e ruídos de luz excessivos em áreas iluminadas.

No lugar da PSSR, o jogo passou a utilizar a TSR, uma alternativa que reconstrói a imagem com base em quadros anteriores. Embora a PSSR prometa ganhos significativos em taxa de quadros e resolução, sua implementação atual ainda apresenta limitações técnicas em alguns títulos.

Segundo informações oficiais, a Sony está trabalhando em parceria com a AMD para desenvolver uma nova versão da PSSR que seja mais eficiente e livre dos problemas atuais. A expectativa é que a tecnologia volte ao jogo futuramente, quando estiver mais estável.

Além da troca de tecnologia de upscaling, a atualização 1.0.4.1 trouxe uma série de correções importantes:

  • Crashes resolvidos: incluindo falhas ao carregar saves corrompidos e ao iniciar o jogo com instalação parcial no PS5.
  • Missões ajustadas: bugs envolvendo personagens como Inez e Milverstreet foram corrigidos, permitindo a progressão normal da história.
  • Melhorias de áudio: sons duplicados de equipamentos como as botas de salto duplo foram ajustados.
  • Correções visuais: áreas liberadas não serão mais reiniciadas e problemas de renderização em vegetação e monitores foram resolvidos.

A Obsidian reforça que está comprometida em oferecer uma experiência técnica sólida e que continuará monitorando o desempenho da TSR e da futura versão da PSSR. Enquanto isso, jogadores do PS5 Pro podem esperar uma performance mais estável e visualmente limpa com a nova configuração.

The Outer Worlds 2 está disponível para PS5, PC e Xbox Series.

Fonte: Multiplayer.it

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