A Obsidian Entertainment anunciou que o clássico Pillars of Eternity receberá um modo por turnos em uma beta pública que começa em 5 de novembro de 2025, disponível para jogadores no Steam e Xbox PC. A novidade marca uma grande mudança na forma de jogar o RPG isométrico, oferecendo uma alternativa ao tradicional sistema de combate em tempo real com pausa.

O novo modo por turnos foi inspirado na experiência de Pillars of Eternity II: Deadfire, mas traz melhorias significativas com base no feedback da comunidade:

  • Unbound Turns: A velocidade geral do personagem agora influencia diretamente a ordem dos turnos, valorizando atributos e mecânicas do modo original.
  • Ações Livres Inteligentes: Trocar armas, usar poções ou ativar habilidades modais são agora ações livres, limitadas a uma por tipo por turno para manter o equilíbrio.
  • Ritmo Acelerado: A letalidade dos combates foi aumentada para tornar os confrontos mais tensos e impactantes.
  • Flexibilidade de Modo: Os jogadores podem escolher entre o modo por turnos e o modo original ao iniciar uma nova partida — ou alternar livremente entre os dois nas opções do jogo. A equipe também está estudando a inclusão de um botão direto no HUD para facilitar a troca.

Segundo o diretor Josh Sawyer, o modo por turnos representa uma nova forma de vivenciar Pillars of Eternity, mantendo a profundidade estratégica e narrativa do jogo, mas com uma abordagem mais tática e acessível.

Como se trata de uma beta pública, os jogadores devem esperar bugs e ajustes contínuos. A Obsidian está coletando relatos, sugestões e problemas da comunidade para refinar o sistema antes do lançamento oficial.

Essa atualização chega mais de uma década após o lançamento original do jogo, mostrando o compromisso da Obsidian em manter viva a experiência de Pillars of Eternity e adaptá-la às preferências modernas dos jogadores.

Fonte: Obsidian

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