Quinze anos após o lançamento de Dante’s Inferno, IGN revelou uma enxurrada de materiais inéditos sobre sua sequência cancelada: Dante’s Purgatorio. O projeto da Visceral Games nunca chegou ao público, mas agora foi reconstruído com base em storyboards, artes conceituais e um roteiro de 240 páginas escrito por Joshua Rubin, coautor de Assassin’s Creed II.

A ideia era seguir a estrutura da Divina Comédia, levando Dante das profundezas do Inferno ao Monte do Purgatório, onde as almas expiam seus pecados. O jogo começaria com um sonho de Dante no Jardim do Éden, ao lado de Beatrice e sua filha, até que um serpente de fumaça negra destruía a visão, revelando que Lúcifer havia retornado.

O gameplay teria foco em verticalidade e exploração, com Dante escalando nove terraços — cada um representando um pecado capital. O sistema de combate manteria a foice e a cruz, mas adicionaria novos poderes desbloqueáveis. A narrativa seria mais cinematográfica, inspirada em Uncharted 2, com transições fluidas e momentos de impacto.

Na jornada, Dante seria acompanhado por Virgílio e Santa Lúcia, enfrentando versões corrompidas de Uriel e Gabriel, enquanto batalhas entre anjos e demônios se desenrolavam ao fundo. O objetivo final seria levar Beatrice ao Paraíso antes que as portas fossem seladas por Miguel.
Apesar do sucesso de Dante’s Inferno, que vendeu mais de 1 milhão de cópias, o jogo não atingiu as expectativas da EA, levando ao cancelamento da sequência. A revelação reacende o interesse dos fãs e levanta a possibilidade de um remake ou retomada do projeto.
Fonte: IGN





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