A Square Enix anunciou que pretende automatizar 70% das tarefas de QA (controle de qualidade) e debugging em seus jogos até o final de 2027, utilizando IA generativa. A meta faz parte do plano estratégico “Square Enix Reboots and Awakens”, detalhado em relatório financeiro divulgado esta semana.
Para alcançar esse objetivo, a empresa iniciou uma colaboração com o Laboratório Matsuo-Iwasawa da Universidade de Tóquio, formando uma equipe conjunta com mais de dez membros entre pesquisadores acadêmicos e engenheiros da Square Enix. O projeto foi batizado de “Desenvolvimento Conjunto de Tecnologia de Automação de QA em Jogos Usando IA Generativa”.
Segundo o relatório, a automação visa aumentar a eficiência dos processos de desenvolvimento e garantir vantagem competitiva no mercado. A iniciativa surge em meio a um debate crescente sobre o uso de IA em funções tradicionalmente humanas, como testes de qualidade. Enquanto alguns defendem que o QA é repetitivo e ideal para automação, outros alertam para a perda de empregos e a dificuldade da IA em identificar falhas complexas.

O uso de IA em QA não é exclusivo da Square Enix. A Electronic Arts, por exemplo, tem enfrentado resistência interna ao tentar aplicar IA em diversas áreas, incluindo testes. Ex-funcionários da Respawn alegam que foram dispensados após a adoção de ferramentas automatizadas para análise de feedback de jogadores.
Além da aposta em IA, a Square Enix também está migrando para uma estratégia AAA multiplataforma, com títulos como Final Fantasy VII Remake chegando ao Switch 2 e Xbox Series X|S em janeiro.
Fonte: VGC





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