Durante a conferência financeira do último trimestre encerrado em 30 de setembro de 2025, o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, revelou que o lançamento de Borderlands 4 ficou aquém das expectativas iniciais da empresa. O principal motivo apontado foi o desempenho insatisfatório da versão para PC, que apresentou problemas técnicos desde o lançamento.
“Gearbox está trabalhando para resolver as dificuldades de otimização no PC e já está lançando atualizações para melhorar a experiência”, afirmou Zelnick.
Apesar do início turbulento, o executivo demonstrou confiança no futuro do jogo, destacando que Borderlands 4 terá um ciclo de vida prolongado e que os resultados financeiros devem se alinhar às projeções com o tempo. Ele também anunciou uma oferta robusta de conteúdo pós-lançamento, incluindo expansões e DLCs que devem manter o engajamento da comunidade nos próximos meses.
A recepção crítica ao jogo foi mista, com análises apontando que se trata de uma “revolução a meio caminho”, mas que ainda oferece uma experiência sólida para os fãs da franquia.





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