Em entrevista à Digital Foundry, o arquiteto-chefe da PlayStation, Mark Cerny, revelou os primeiros detalhes técnicos do PlayStation 6, destacando a integração nativa com modelos de linguagem grandes (LLMs) como os que alimentam ChatGPT e Gemini. A nova geração do console será projetada para suportar inteligência artificial avançada, capaz de transformar a experiência de jogo com NPCs mais naturais, comportamentos complexos e mundos altamente responsivos.
“Existem muitos tipos de aprendizado de máquina, e por isso serão necessárias múltiplas ferramentas”, explicou Cerny.

A evolução tecnológica faz parte do Project Amethyst, uma iniciativa conjunta entre Sony e AMD. Diferente das gerações anteriores, o desenvolvimento agora será pensado para funcionar em múltiplas plataformas, como desktops, laptops e consoles, ampliando a flexibilidade para os desenvolvedores.
Entre as inovações técnicas do PlayStation 6 estão:
- Neural Arrays: unidades dedicadas ao processamento de machine learning
- Radiance Cores: núcleos especializados em ray tracing, similares aos RT da NVIDIA
- Universal Compression: sistema de compressão que otimiza a largura de banda da memória gráfica, com suporte a escalonamento por redes neurais
A Sony reforça que essas tecnologias não servirão apenas ao PlayStation, mas têm o potencial de impulsionar toda a indústria de jogos, oferecendo ferramentas mais poderosas e acessíveis para estúdios de todos os portes.
Fonte: Game Vicio





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