O anúncio do console Steam Machine pela Valve, junto ao Steam Controller 2 e ao VR Steam Frame, movimentou o setor de hardware gamer nesta quarta-feira (12). E a resposta da Microsoft não demorou: Phil Spencer, chefe da divisão Xbox, celebrou publicamente a novidade e destacou como ela se alinha à visão da empresa para o futuro dos jogos.
Em publicação na rede X, Spencer afirmou:
“O jogo evolui quando jogadores e desenvolvedores têm mais formas de jogar e criar, especialmente em plataformas abertas. Como um dos maiores publishers da Steam, damos boas-vindas a novas opções para que os jogadores acessem seus jogos em qualquer lugar. Parabéns pelo lançamento de hoje!”
A fala reforça rumores de que o próximo console da Xbox será um dispositivo híbrido, com suporte a múltiplas lojas digitais, incluindo a própria Steam. A presidente da Xbox, Sarah Bond, já havia indicado que o sucessor do Xbox Series X|S pode seguir a linha dos portáteis ROG Ally, com maior flexibilidade de acesso.
Enquanto isso, a Valve garante que o Steam Machine foi desenvolvido com base na experiência de seus próprios jogadores de PC, e não como resposta direta aos planos da concorrência. Segundo Kaci Aitchison Boyle, do time de relações públicas da Valve, o foco foi criar um dispositivo que atendesse aos desejos da comunidade Steam.
Com lançamento previsto para o início de 2026, o Steam Machine promete rodar toda a biblioteca Steam em 4K a 60fps, com SteamOS 3, design compacto e integração com os demais dispositivos da família Valve. A nova geração de hardware da empresa marca um passo importante na convergência entre PC e console.
Fonte: VGC





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