A Crystal Dynamics, desenvolvedora de Tomb Raider, anunciou outra rodada de demissões nesta quinta-feira (13). Este é, pelo menos, o quarto corte de pessoal que o estúdio realiza nos últimos dois anos.
Em comunicado, o estúdio informou que cerca de 30 pessoas de vários departamentos e projetos perderam seus empregos. A empresa justificou a medida como parte de uma “reestruturação da empresa e dos negócios para a nossa próxima geração”.
O estúdio alegou que os cortes são para “otimizar o desenvolvimento contínuo do nosso principal jogo Tomb Raider, bem como moldar o resto do estúdio para fazer novos jogos para o futuro”.
A Crystal Dynamics passa por um período de instabilidade. As rodadas de demissões anteriores incluem:
- Agosto de 2025: Ocorreu logo após o cancelamento do reboot de Perfect Dark, que o estúdio estava co-desenvolvendo com a Microsoft.
- Março de 2025: Afetou 17 funcionários para “alinhar as necessidades atuais de negócios”.
- Setembro de 2023: Ocorreu como parte de outra reestruturação interna.
O próximo jogo da franquia Tomb Raider, que está sendo desenvolvido pela Crystal Dynamics, será publicado pela Amazon Games (um acordo anunciado em dezembro de 2022).
Fonte: VGC





Deixe um comentário