Shuhei Yoshida, ex-presidente da Playstation Studios, revelou que cancelou um projeto interno da Santa Monica Studio que já havia consumido US$ 25 milhões em desenvolvimento. A informação veio durante sua participação no podcast My Perfect Console, apresentado por Simon Parkin.

Segundo Yoshida, o jogo era uma nova IṔ com conceito sci-fi e ideias de gameplay interessantes, mas que nunca conseguiu se consolidar como uma experiência jogável. “Era uma ideia incrível, com arte de altíssima qualidade, mas o time não conseguiu encontrar ‘o jogo’”, afirmou.

O projeto não era relacionado à franquia God of War, embora tenha sido desenvolvido pelo mesmo estúdio. A Santa Monica Studio tem se dedicado exclusivamente à série desde 2005, o que torna esse cancelamento ainda mais curioso.

Yoshida também mencionou outro projeto europeu de mesmo orçamento que foi encerrado por motivos semelhantes. “Hoje em dia, cancelar algo de US$ 25 milhões não é nada especial”, disse, destacando que a maioria dos cancelamentos ocorre antes de atingir cifras tão altas.

Fonte: Games Radar+

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