Durante sua participação na Console Game Developer Conference 2025 (CGDC), realizada na Coreia do Sul nos dias 6 e 7 de novembro, Shuhei Yoshida, ex-presidente da Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, compartilhou conselhos para desenvolvedores independentes, com foco especial nos estúdios coreanos.

Segundo Yoshida, os jogos indie têm papel fundamental no futuro da indústria e devem se concentrar em criar experiências originais e inovadoras. Ele afirmou que a era em que os gráficos eram o principal diferencial acabou, e que os custos para alcançar visuais de ponta se tornaram proibitivos.

“Melhorias gráficas não surpreendem mais ninguém. O que importa agora é o gameplay e a identidade cultural”, disse Yoshida.

O executivo incentivou os desenvolvedores a se apoiarem na própria cultura como diferencial competitivo. Citando exemplos como Stellar Blade, Dave the Diver e Lies of P, todos coreanos, ele destacou que o sucesso global pode vir justamente da autenticidade.

“Descubram no que vocês são bons, tenham orgulho da sua cultura e façam o que outros não podem ou não querem imitar. É assim que vocês se destacam”, concluiu.

Yoshida também lembrou que até jogos de nicho podem criar conexões globais, desde que demonstrem domínio técnico e criatividade.

Fonte: Multiplayer.it

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