Durante a Unreal Fest Japan, o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, revelou que a Unreal Engine 6 pode ser lançada já em 2028, um prazo mais curto do que muitos esperavam. A informação foi compartilhada em um painel fechado e repercutida por veículos.
A notícia chega em meio a críticas recorrentes à Unreal Engine 5, que tem sido apontada como responsável por problemas de performance em diversos jogos recentes. Embora nem todos os problemas possam ser atribuídos diretamente à engine, a percepção negativa tem crescido, especialmente em comparação com a bem recebida Unreal Engine 4.

Sweeney mencionou que a UE6 deve combinar “o melhor da Unreal Engine 5 com o ecossistema do Fortnite”, sugerindo que a nova versão pode integrar recursos do Unreal Editor for Fortnite (UEFN). A ideia seria unir a flexibilidade da engine com as ferramentas criativas e sociais que tornaram o Fortnite um fenômeno.
Apesar da previsão para 2028, é provável que os primeiros jogos desenvolvidos com a UE6 só cheguem ao mercado anos depois. Como exemplo, Final Fantasy VII Rebirth, lançado em 2024, ainda utilizou a Unreal Engine 4.
Fonte: The Gamer





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