Durante uma conversa com o insider Detective Seeds, dois membros da equipe de iniciativas PC da PlayStation revelaram que não há planos para desacelerar os lançamentos no PC, muito pelo contrário. A estratégia é encurtar o intervalo de portabilidade, com alguns jogos chegando ao PC em até 6 meses após o lançamento no console, aproveitando o impulso inicial de marketing e vendas.

Além disso, a PlayStation está focada em expandir sua presença em países dominados por PC e dispositivos portáteis, mantendo o console como prioridade, mas adaptando-se às preferências regionais. Essa abordagem reforça o compromisso da empresa com diversificação de plataformas, especialmente em mercados emergentes.

Outro ponto abordado foi a possibilidade de States of Play regionais, com destaque para o Japão. A equipe confirmou que há planos para eventos focados em mercados específicos, com colaborações entre departamentos e potencial estreia já em 2026.

Sobre lançamentos em outras plataformas como Xbox ou Nintendo Switch, os representantes disseram que não há títulos confirmados no momento, mas que as equipes de multiplataforma avaliam constantemente o que faz sentido comercialmente.

Em relação ao PlayStation 6, a resposta foi cautelosa: o console será anunciado em alguns anos, mas antes disso haverá outro hardware que os jogadores poderão aproveitar. A natureza desse produto ainda não foi revelada.

Por fim, ao ser questionada sobre a comunicação com os jogadores, a equipe reconheceu que há espaço para melhorias. Eles explicaram que preferem evitar anúncios prematuros, mantendo o padrão de mostrar os jogos, entrar em silêncio durante o desenvolvimento e manter o público engajado com outros lançamentos. A tendência é que States of Play se tornem o principal canal de comunicação, enquanto os grandes showcases serão reservados para anúncios de hardware.

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