Durante o painel da G-CON 2025, o diretor de Nier Automata, Yoko Taro, comentou que muitos de seus projetos recentes foram cancelados antes de serem finalizados, o que gerou frustração entre os fãs que cobram novas sequências ou ideias originais.
“Muita gente me pergunta por que não faço uma continuação de Nier ou dizem que não estou fazendo nada. Mas a verdade é que vários projetos em que trabalhei foram descontinuados no meio do caminho”.
Em resposta a um artigo da Kotaku sobre o tema, o ex-diretor de negócios da Square Enix, Jacob Navok, afirmou:
“Adoraríamos fazer mais jogos com Yoko Taro, mas o tamanho do público não justifica os custos.
Navok reforçou que a empresa está focada em produzir jogos lucrativos, e que os projetos cancelados não envolvem diretamente Nier, apesar de Taro ter mencionado a franquia no painel.
Desde Nier Automata, que vendeu mais de 9 milhões de cópias, Yoko Taro lançou apenas dois projetos menores: o RPG de cartas Voice of Cards e o gacha mobile 404 Game Re:set. Ambos tiveram escopo reduzido e não alcançaram o mesmo impacto comercial.
A situação levanta um ponto importante: Nier só se tornou um sucesso após anos de construção de base e refinamento criativo. O caso de Taro mostra como ideias “fora da curva” precisam de tempo e apoio para florescer, algo cada vez mais raro em uma indústria que prioriza retorno imediato.
Fonte: Games Radar+





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