Os líderes da Team Cherry, Ari Gibson e William Pellen, revelaram que a intenção do estúdio para o futuro de Hollow Knight é criar jogos que funcionem sozinhos. Em entrevista ao Australian Centre for the Moving Image, os desenvolvedores explicaram que eventuais novos títulos não serão continuações diretas que exigem conhecimento prévio da história.
A ideia é que os jogos “existam lado a lado”, sem invalidar os anteriores ou obrigar o jogador a conhecer toda a narrativa da franquia para aproveitar o lançamento mais recente.

Gibson reforçou que o objetivo é evitar uma “corrida tecnológica” e manter o estilo visual consistente, permitindo que o jogador transite entre o primeiro jogo e os sucessores sem sentir uma queda de qualidade.
A declaração, feita no contexto de um cenário hipotético sobre o futuro da série, confirma que Silksong segue essa lógica de complementar o original em vez de substituí-lo.
Fonte: Eurogamer





Deixe um comentário