O fim da exclusividade temporária de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl marca a chegada do título aos consoles PlayStation, mas a grande novidade reside na transformação técnica do jogo. Uma nova análise da Digital Foundry aponta que a atualização 1.7, lançada simultaneamente à versão de PS5, resolveu os problemas críticos de performance que afetaram o lançamento original em 2024.

Nos testes realizados no PC com processadores de entrada (Ryzen 5 3600), o jogo registrou um ganho de 26% em situações limitadas pela CPU, eliminando os severos travamentos que ocorriam durante a travessia do mapa. Nos consoles, o Xbox Series X agora sustenta 60 quadros por segundo de forma estável no modo desempenho, corrigindo as flutuações constantes das versões anteriores.

A versão de PlayStation 5 apresenta resultados similares ao Xbox Series X, embora com uma contagem de pixels ligeiramente inferior em cenas complexas (1152p contra 1440p do console da Microsoft).

Já no PS5 Pro, o jogo oferece uma imagem mais nítida e melhor performance em áreas densas, mas a desenvolvedora GSC Game World optou por não utilizar o PSSR (o upscaler de inteligência artificial da Sony), mantendo o uso do TSR da Unreal Engine 5. Segundo o estúdio, o PSSR ainda não oferece ganhos visuais suficientes para justificar a troca neste motor gráfico.

A atualização 1.7 trouxe uma extensa lista de otimizações técnicas detalhadas nas notas do patch:

  • Malhas de folhagem otimizadas
  • Materiais de folhagem otimizados
  • Edifícios otimizados
  • Otimização de streaming de mundo
  • Iluminação otimizada
  • Malhas esqueléticas otimizadas

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