Uma nova análise técnica realizada pelo canal ElAnalistaDeBits colocou frente a frente as versões de PC, PS5 e PS5 Pro do RPG de ação Where Winds Meet. O comparativo destaca que, embora o PS5 Pro ofereça vantagens visuais, a estabilidade de desempenho ainda é um desafio.
No PS5 base, o jogo roda com um único preset em resolução 2160p (upscalada de 1080p) visando 60 FPS. Já o PS5 Pro opera com resolução interna maior (1440p upscalada para 4K) e oferece dois modos: Padrão e Ray-Tracing. O modo com Ray-Tracing adiciona reflexos que, curiosamente, ainda não estão disponíveis na versão de PC.
O teste revelou que nenhum dos consoles consegue manter os 60 quadros por segundo cravados, sendo registradas quedas para a casa dos 40 FPS tanto no PS5 base quanto no modo Ray-Tracing do Pro. A versão de PC leva a melhor em desempenho e flexibilidade, utilizando DLSS e Frame Generation, com um futuro preset “Natural” prometido para máquinas de ponta.





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