A Sucker Punch lançou a atualização 1.1 para Ghost of Yōtei, focada em desbloquear o potencial técnico do jogo tanto no PS5 base quanto no Pro. A principal mudança é a remoção do limite de taxa de quadros em todos os modos gráficos, permitindo que o jogo tire proveito total de telas com VRR (Taxa de Atualização Variável).

Testes da Digital Foundry revelaram resultados impressionantes no PS5 Pro: o modo “RT Pro” desbloqueado agora oscila entre 70 e 90 FPS, superando o antigo teto de 60. Além disso, modos sem Ray Tracing apresentaram um ganho de performance de cerca de 33%.
Já os donos de PS5 base ganharam um novo modo “Balanced RT”, que mira 40 FPS fixos ou flutua entre 40-60 FPS em displays compatíveis.
Apesar das melhorias no gameplay, as cutscenes permanecem travadas em 30 FPS para manter a estética cinematográfica. O patch também introduz o aguardado New Game+, a opção de rejogar duelos e raids, e uma melhoria de qualidade de vida que permite o saque automático de inimigos derrotados.
Fonte: Digital Foundry





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