O jogo de terror brasileiro A.I.L.A recebeu hoje seu primeiro patch de atualização na versão de PC. A desenvolvedora focou em corrigir problemas técnicos críticos e realizar ajustes de balanceamento na jogabilidade. As atualizações para os consoles já estão em produção e devem chegar em breve.
Entre as correções técnicas, destaca-se a solução para um crash que ocorria com chips gráficos da AMD no nível “Mundo Branco” e a correção de um bug no Steam Deck que impedia o salvamento das configurações.
No gameplay, a mudança mais impactante é uma redução de 20% na vida dos chefes, visando tornar o desafio mais equilibrado. Também foram implementadas melhorias na precisão e no balanceamento das armas, além de ajustes na zona morta dos controles e a ativação padrão da mira assistida para quem joga com joystick no PC.
Confira outros destaques das notas do patch:
- Correções de Bugs:
- O inventário agora fecha corretamente na tela de morte.
- Removida função de debug que permitia câmera livre com a tecla “V”.
- Correção de picos e quedas de performance em níveis específicos (Recapitulação e Navio Fantasma).
- Corrigido layout de botões de Xbox aparecendo para controles de PlayStation.
- Correção de bugs de interação em puzzles e NPCs.
- Melhorias:
- Feedback de impacto das armas de fogo aprimorado.
- Aumento do tempo de exibição das mensagens de tutorial.





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