Enquanto muitas empresas são conhecidas por derrubar projetos de fãs, a Rare tomou um caminho diferente. O estúdio elogiou publicamente o lançamento de Banjo-Kazooie Mumbomania, um jogo feito por um fã utilizando a ferramenta de criação Dreams, do PlayStation.

O projeto, criado pelo usuário Eupholace, levou cerca de 14 meses e mais de 800 horas de trabalho para ser finalizado. O resultado é uma experiência de uma a duas horas de duração que impressionou a desenvolvedora original da franquia.

Eupholace explicou que decidiu criar o jogo para tentar “resolver problemas” que ele via no título original, buscando “boas soluções” de design. A iniciativa foi aclamada nas redes sociais, não apenas pela qualidade técnica, mas pela dedicação necessária para produzir algo desse nível sozinho e em uma ferramenta com opções mais limitadas.

Sobre o futuro, o criador brincou com a incerteza da plataforma: “Há uma chance muito boa de que o Dreams seja encerrado antes que eu consiga terminar isso”, disse ele sobre a possibilidade de criar mais níveis.

Fonte: Meu Playstation

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