O Eldamar Studio anunciou Lucid Falls durante o evento Day of the Devs, sendo um novo survival horror desenvolvido na Unreal Engine 5 que se diferencia por suas mecânicas de manipulação da realidade.
O jogador assume o controle de um personagem preso em um “sonho lúcido” que se torna um pesadelo. Para sobreviver, não basta apenas fugir de criaturas grotescas; é necessário alterar ativamente a gravidade, o espaço e o tempo.
Essas habilidades servem para revelar caminhos ocultos, superar obstáculos físicos e resolver quebra-cabeças que desafiam a lógica e a percepção.
A direção de arte explora a capacidade da UE5 para criar cenários instáveis e arquiteturas que se deformam em tempo real, ampliando a sensação de desorientação.
O diretor criativo, Yurii Radkevych, descreveu o título como um “projeto muito pessoal” e afirmou que o trailer de estreia busca transmitir o peso da atmosfera visual que o estúdio pretende entregar no PC.





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