Um dia após o lançamento da atualização 1.2.0 para Kirby Air Riders, que trouxe ajustes de balanceamento para veículos e pilotos, o diretor Masahiro Sakurai utilizou o X para anunciar que o suporte ao jogo está chegando ao fim.

Segundo o criador, a equipe de desenvolvimento dedicada ao projeto será dissolvida em breve e não há planos para conteúdos adicionais (DLCs) ou grandes mudanças futuras.

A decisão contrasta com o mercado atual de jogos de corrida arcade, como Mario Kart 8 Deluxe ou Sonic Racing CrossWorlds, que costumam receber suporte prolongado. Sakurai, no entanto, reiterou um ponto que já havia destacado durante o “Air Rider Direct 2”: Kirby Air Riders não é um jogo live service. O título foi concebido para ser uma experiência completa desde o dia do lançamento.

O objetivo das atualizações pós-lançamento foi apenas garantir um equilíbrio estável que permita que o jogo seja aproveitado por anos sem a necessidade de intervenções diretas dos desenvolvedores.

Fonte: Multiplayer.it

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