A Capcom publicou vídeos oficiais demonstrando as melhorias de desempenho que chegam ao PC com o Title Update 4 de Monster Hunter Wilds, agendado para amanhã, 16 de dezembro. Além de introduzir o monstro Gogmazios, a atualização marca o primeiro passo no cronograma de otimização do jogo.
Os testes utilizaram configurações de hardware intermediário (Ryzen 5 5600X com RX 6600 e i5-10400 com RTX 2060) rodando no preset Médio em 1080p (upscaled), sem gerador de quadros. Os vídeos, gravados em cenários de tempestade nas Planícies Ventosas, mostram que o jogo agora sustenta uma taxa mínima de 40 fps com maior estabilidade.
Em áreas mais leves, como a Floresta Carmesim, houve um ganho médio de 5% na performance.
A empresa reforçou que este é apenas o primeiro de três patches focados em desempenho. Uma atualização exclusiva para otimização profunda no PC está prevista para janeiro, seguida por um update voltado para consoles em fevereiro.





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