O trailer de revelação do novo Divinity, exibido no The Game Awards 2025, chamou a atenção pelo conteúdo explícito, incluindo sacrifícios violentos e cenas sexuais entre humanos e lagartos. Michael Douse, diretor de publicação da Larian Studios, esclareceu que a abordagem não busca o choque gratuito, mas sim a construção de uma narrativa madura.
Ao responder comentários sobre o tom do jogo, Douse afirmou que o conceito central do planejamento foi “tratar a audiência com um nível de respeito intelectual”. Segundo o executivo, o estúdio entende que os jogadores são capazes de apreciar um mundo tridimensional e complexo, sem a necessidade de censura ou simplificações temáticas.
Essa filosofia mantém a linha adotada em Baldur’s Gate 3, onde a Larian já havia explorado temas pesados e liberdade total de escolhas. A reação da comunidade ao trailer foi majoritariamente positiva, validando a decisão do estúdio de não suavizar o ambiente brutal característico do universo de Divinity.
Fonte: Games Radar+





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