Os diretores de Tomb Raider: Legacy of Atlantis esclareceram a profundidade das mudanças no remake do clássico de 1996. Em entrevista, Will Kerslake e Scot Amos, da Crystal Dynamics, afirmaram que o jogo não se trata de uma conversão 1:1 ou apenas uma atualização gráfica, mas sim de uma recriação completa da experiência.

Embora o título mantenha o “DNA original” da Core Design, preservando a personalidade confiante de Lara Croft e a estrutura da maioria dos quebra-cabeças, toda a parte de exploração e combate foi refeita. O objetivo é adaptar a jogabilidade para a sensibilidade dos jogadores de 2026, eliminando as limitações mecânicas de 30 anos atrás.

Desenvolvido em parceria com a Flying Wild Hog, Legacy of Atlantis promete entregar a sensação que o jogo original passava na época, mas com controles e dinâmicas totalmente modernizados, distinguindo-se claramente de uma simples remasterização.

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