Daniel Vávra, chefe da Warhorse Studios e diretor de Kingdom Come: Deliverance 2, entrou no debate sobre o uso de Inteligência Artificial para defender a Larian Studios.

Após Swen Vincke (CEO da Larian) ser criticado por utilizar IA em processos de prototipagem, Vávra classificou a reação da internet como uma “histeria coletiva” e “insana”.

O diretor comparou o momento atual ao fenômeno do século XIX em que trabalhadores destruíam máquinas a vapor (ludismo), afirmando que a Larian apenas admitiu fazer o que “absolutamente todos os outros fazem”. Vávra revelou que a própria Warhorse utilizou ferramentas (como Topaz Labs) para melhorar texturas antigas e elementos de IA herdados do primeiro jogo.

Ele argumentou que, embora não seja fã de arte gerada por IA, a tecnologia é essencial para reduzir tarefas tediosas e encurtar ciclos de desenvolvimento que hoje duram cerca de sete anos.

“Se a IA me ajudar a realizar ideias mais rapidamente, sou totalmente a favor”, concluiu.

Fonte: Multiplayer.it

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados *