Um jogo da franquia GTA ambientado em Tóquio “quase aconteceu de verdade”. A revelação foi feita por Obbe Vermeij, ex-diretor técnico da Rockstar North, em entrevista ao GamesHub. Segundo o veterano, o projeto seria desenvolvido por um estúdio externo no Japão, utilizando o código original da Rockstar, mas a parceria acabou não se concretizando por razões não especificadas.
Vermeij também confirmou que houve discussões para levar a série a outros locais globais, incluindo Rio de Janeiro, Moscou e Istambul. No entanto, ele acredita que essas experimentações são inviáveis hoje. Com ciclos de desenvolvimento que chegam a 12 anos e a identidade da marca fortemente ligada à sátira da cultura dos Estados Unidos, a franquia deve se manter em solo americano.

“Receio que estejamos presos nesse ciclo de cerca de cinco cidades americanas”, disse Vermeij, referindo-se aos retornos constantes a Nova York (Liberty City), Los Angeles (Los Santos), Miami (Vice City) e Las Vegas (Las Venturas).
Para ele, a mudança tecnológica entre os jogos já justifica revisitar os mesmos locais sem cansar o público.
Fonte: VGC





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