A desenvolvedora Nekki emitiu um comunicado oficial explicando por que não cumpriu a promessa de anunciar a janela de lançamento de SPINE ainda em 2025. Faltando apenas dois dias para o fim do ano, o estúdio foi transparente com a comunidade: “Queremos ser honestos: este ano não estávamos prontos para anunciar uma data de lançamento”.

A equipe ressaltou que este é o primeiro grande projeto da empresa para PC e consoles, após anos de foco no mercado mobile. Essa transição exigiu um novo padrão de qualidade e escopo, o que impediu a definição de um cronograma fixo.

“À medida que nossa equipe e experiência crescem, também crescem nossos padrões e as expectativas para o produto final”, diz a nota.

Apesar da ausência de uma data, a Nekki tranquilizou os fãs afirmando que SPINE já se encontra nas fases finais de desenvolvimento. O foco atual é o polimento de animações, dublagem, interface e locações. A empresa garantiu que novidades serão compartilhadas “em breve”, mas reiterou que só anunciará o lançamento quando tiver total certeza para não comprometer a visão original do jogo de ação “Gun Fu”.

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