Novos testes com o DLSS 4.5 indicam que a tecnologia entrega uma fidelidade visual impressionante, mas cobra um preço alto em hardware de gerações anteriores. Utilizando um modelo Transformer de 2ª geração, a ferramenta consegue produzir imagens com detalhes drasticamente mais nítidos em vegetação, texturas e personagens, superando a versão 4.0. No entanto, usuários de placas das séries RTX 20 e 30 estão relatando quedas de desempenho superiores a 20%.
Segundo Jacob Freeman, da NVIDIA, o novo modelo é 5 vezes mais intensivo computacionalmente. Enquanto as novas GPUs da série RTX 50 (e parcialmente a série 40) lidam bem com isso graças ao suporte nativo a precisão FP8, registrando uma perda de apenas 2-3%, as placas mais antigas sofrem. Relatórios apontam que o consumo de VRAM nessas GPUs salta entre 87% e 103% ao ativar o recurso.

Em um teste prático com Cyberpunk 2077 (4K, RT Ultra), uma RTX 3080 Ti viu sua taxa de quadros cair de 40 FPS para 32 FPS (uma redução de 24%). Até mesmo uma RTX 4060 de notebook registrou perda de 16%. A recomendação atual é ativar o DLSS 4.5 apenas se houver sobra de performance (acima de 100 FPS) ou se o usuário priorizar a qualidade de imagem absoluta em detrimento da fluidez.

Fonte: Wccftech





Deixe um comentário