O modder Speclizer divulgou o primeiro teste de uma modificação que habilita o modo multiplayer em The Last of Us Part II na versão de PC. O vídeo demonstra o funcionamento básico do combate entre jogadores, preenchendo a lacuna deixada pelo cancelamento do projeto oficial da Naughty Dog.

O criador afirma que o estado atual da modificação é bastante instável e que poucos recursos foram implementados até o momento. O foco do desenvolvimento será exclusivamente no PvP (jogador contra jogador).

A inclusão de NPCs ou infectados foi descartada devido à complexidade técnica elevada para sincronizar a inteligência artificial nesse ambiente.

A iniciativa surge através do acesso à build de desenvolvimento do jogo no PC, permitindo que a comunidade explore arquivos e modos que não chegaram à versão final de console.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados *