A equipe de Code Vein 2 esclareceu sua visão sobre o gênero do jogo e o uso de novas tecnologias. O produtor Keita Iizuka afirmou que não considera o título um “soulslike” tradicional, preferindo a classificação de “RPG de Ação e Exploração Dramática”.

Segundo ele, enquanto o termo “soulslike” foca na dificuldade e no senso de superação, Code Vein 2 prioriza a narrativa, os personagens e a combinação desses elementos com o combate.

Outro ponto destacado foi a decisão de não utilizar Inteligência Artificial generativa na produção. Iizuka explicou que a escolha foi feita para proteger a integridade artística do projeto.

A equipe acredita que a “coerência” e a lógica do mundo original que estão criando dependem de uma visão humana unificada, algo que ferramentas de IA poderiam comprometer.

Sobre o escopo, o produtor revelou que a duração da campanha será similar ou levemente superior à do primeiro jogo, mas com um mundo que parecerá muito maior. O objetivo é intensificar as sequências de ação e aumentar o peso dramático da história.

Fonte: PCGamesN

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