O lançamento desastroso de Code Violet levantou uma nova teoria sobre sua exclusividade nos consoles PlayStation. Embora a desenvolvedora TeamKill Media tenha justificado a ausência no PC como uma medida para evitar “mods impróprios” da protagonista, a comunidade acredita que o motivo real seja financeiro: fugir da política de reembolso da Steam.

O jogo, que tem uma nota de 40 no Metacritic e avaliações de usuários abaixo de 3, tem sido classificado como um “asset flip” de baixa qualidade. Na Steam, qualquer jogo pode ser devolvido com menos de duas horas de uso, o que seria fatal para um título com recepção tão negativa.

Já na PlayStation Store, a política é rigorosa: uma vez que o jogo é iniciado, o reembolso é praticamente impossível, exceto em casos raros como Cyberpunk 2077 ou Concord.

A teoria ganha força ao observar o histórico do estúdio: seus dois últimos jogos (Quantum Error e Code Violet) não foram lançados na Steam e tiveram recepção crítica péssima, enquanto os títulos anteriores que chegaram à plataforma da Valve sofreram com altas taxas de devolução.

Fonte: The Gamer

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