A Pearl Abyss explicou o funcionamento das batalhas contra chefes em Crimson Desert, destacando que o jogo foi programado para anular estratégias baseadas apenas em força bruta ou repetição de combos. A desenvolvedora confirmou que a vitória contra os inimigos principais dependerá obrigatoriamente do uso do ambiente e da adaptação tática.
O estúdio citou exemplos práticos para ilustrar o sistema: o chefe “Staglord” é imune a agarrões e técnicas de luta livre, forçando o jogador a focar puramente na esquiva. Já a “Queen Stoneback Crab” possui uma defesa impenetrável por armas comuns, exigindo que o jogador utilize elementos interativos da arena para expor suas fraquezas.
O sistema de combate é uma evolução direta do MMO Black Desert, adaptado para uma experiência de jogador único.
Crimson Desert tem lançamento marcado para 19 de março.
Fonte: Multiplayer.it





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