A Bungie divulgou um novo diário de desenvolvimento focado nos Runner Shells, os corpos biossintéticos que servirão como as “classes” de Marathon. Com lançamento previsto para março de 2026, o estúdio detalhou como funcionará a progressão e a identidade de cada personagem no extraction shooter.

Cada Shell possui uma silhueta única e um papel tático definido. Os arquétipos revelados são:

  • Destroyer: Especialista em combate (barricadas e mísseis).
  • Assassin: Furtividade (fumaça e camuflagem).
  • Recon: Inteligência (rastreamento e drones).
  • Vandal: Velocidade (movimentação rápida e empurrão).
  • Thief: Saqueador (foco em loot e gancho).
  • Triage: Médico (cura e reanimação).
  • Rook: Um frame exclusivo para o Modo Scavenger. O jogador entra em partidas já em andamento, sem loadout e sem risco de perder itens.

A customização será feita via Cores (que modificam habilidades específicas do Shell, como transformar pulo duplo em triplo) e Implants (que dão bônus de atributos gerais e perks passivos).

Fonte: Insider Gaming

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