Uma das maiores polêmicas da última edição do The Game Awards acaba de ganhar um novo capítulo. Segundo Paul Tassi, jornalista da Forbes, a Wildlight Entertainment não pagou nenhum valor adicional para que Highguard fosse a grande atração de encerramento do evento.
A revelação surpreende, pois a comunidade acreditava que o ultimo anuncio, geralmente reservado para trailers bombásticos, havia sido comprado como estratégia de marketing. Tassi afirma: “Fiquei sabendo que Highguard na verdade não pagou pelo espaço no encerramento… Foi apenas o próprio evento que decidiu colocá-lo ali”.
A escolha editorial de Geoff Keighley é questionada, visto que títulos de peso como Divinity e Tomb Raider estavam presentes e teriam causado mais impacto.
A situação de Highguard é delicada. Desenvolvido por veteranos de Apex Legends, o live-service tem lançamento marcado para o dia 26 de janeiro de 2026 (daqui a 10 dias). No entanto, o estúdio mantém silêncio absoluto desde a apresentação em dezembro.
A falta de marketing na reta final levanta fortes rumores de que o jogo pode ser adiado a qualquer momento.




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