A Digital Foundry publicou uma análise detalhada sobre a recente polêmica envolvendo a performance de Monster Hunter Wilds no PC. A comunidade debatia se a compra de DLCs melhorava o desempenho do jogo, após relatos de que o sistema de verificação de arquivos estaria sobrecarregando processadores.
Os testes confirmaram a existência do bug: o jogo realiza milhares de verificações de DLC em segundo plano quando o jogador está próximo a NPCs de suporte nos acampamentos (Hubs), o que pode reduzir o framerate em até 25% em cenários limitados pela CPU (testado em um Ryzen 5 3600). O uso do mod “Less DLC Checks” resolve o problema imediatamente.

No entanto, a análise desmistifica a gravidade do problema para o gameplay geral. O impacto é restrito aos Hubs e não afeta a performance durante as caçadas ou a exploração do mundo aberto. Portanto, a teoria de que “comprar DLC aumenta o FPS do jogo” é tecnicamente imprecisa para a experiência de combate.
A Capcom já está ciente e uma nova atualização específica para PC deve ser lançada ainda em janeiro.
Fonte: Multiplayer.it




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