O sucesso massivo de Clair Obscur: Expedition 33 pegou até mesmo seus criadores de surpresa. Em entrevista à Edge Magazine, o diretor criativo Guillaume Broche revelou que o desempenho do jogo, que ultrapassou a marca de 5 milhões de cópias vendidas no ano passado, foi “cem vezes maior” do que o estúdio Sandfall Interactive esperava.
“Foi completamente inesperado por praticamente todo mundo”, afirmou Broche. Segundo ele, a maior surpresa foi a conexão imediata do público com a narrativa e as cinemáticas, o que garantiu ao jogo o posto de título com maior nota de usuários no Metacritic por um longo período e uma quantidade de prêmios de “Jogo do Ano” comparável a gigantes como Elden Ring.
No entanto, a trajetória vitoriosa teve um revés recente. Dois dos prêmios de Jogo do Ano recebidos pelo RPG foram revogados devido ao uso de Inteligência Artificial generativa, fato que não havia sido esclarecido corretamente por representantes do estúdio durante a submissão.
Sobre o incidente, Broche admitiu o uso, mas demonstrou arrependimento: “Nós testamos, e não gostamos nem um pouco, parecia errado”. Ele prometeu que, em projetos futuros, “tudo será feito por humanos”.
Fonte: Games Radar+




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