Com o lançamento de Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake agendado para o dia 11 de março de 2026, a Koei Tecmo explicou por que pulou o primeiro capítulo da série e quais as chances dele receber o mesmo tratamento.
Em entrevista ao 4Gamer, o diretor da série, Makoto Shibata, admitiu que a empresa recebeu muitos pedidos pelo remake do original. No entanto, a decisão técnica pesou: “Se refizéssemos Fatal Frame como ele era, o número de áreas e personagens seria muito baixo… a história não é muito longa, então o tempo de jogo é bem curto”.

Segundo ele, o impacto do original vinha da novidade da mecânica de fotos, algo que já não sustentaria um lançamento moderno sozinho.
Shibata confirmou que existe a possibilidade de um remake do primeiro Fatal Frame no futuro, desde que a recepção de Crimson Butterfly seja boa. Contudo, ele impôs uma condição: “Se, por exemplo, nós evoluíssemos muito o jogo expandindo conteúdo e mecânicas, então acho que poderíamos compartilhar uma nova experiência”.
Fonte: Nintendo Everything




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