Mateusz Tomaskiewicz, diretor de The Blood of Dawnwalker e ex-designer de missões de The Witcher 3, revelou novos detalhes sobre o ambicioso RPG do estúdio Rebel Wolves. Em entrevista, ele confirmou que o jogo contará com opções de romance, permitindo que o protagonista Coen construa relacionamentos durante a jornada.
O destaque, porém, fica para o “sistema de vingança”. Inspirado em Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, o antagonista principal, Brencis, não ficará parado esperando o jogador.
Dependendo da notoriedade e das ações do protagonista, o vilão alterará o mundo aberto: ele poderá aumentar o número de soldados, bloquear estradas ou impor restrições em cidades, tornando a exploração mais difícil e reativa.
O jogo, que coloca o jogador na pele de um vampiro, terá uma estrutura de tempo limitada: a campanha principal deve ser concluída em 30 dias e 30 noites.
The Blood of Dawnwalker é um dos títulos mais aguardados para 2026.
Fonte: 3DJuegos





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