A página oficial de Marathon no site da PlayStation confirmou que o jogo utilizará o hardware do PS5 Pro para realizar renderização interna em resolução 5K. O título fará uso da tecnologia PSSR para converter esse sinal em uma imagem de saída 4K estável e limpa, garantindo que a visualização permaneça nítida mesmo durante momentos de ação intensa.

A informação posiciona o novo jogo da Bungie como um dos primeiros títulos competitivos a adotar uma resolução interna tão alta no console aprimorado da Sony.
A estratégia técnica foca na fidelidade visual através do supersampling provido pela inteligência artificial do sistema, priorizando a clareza da imagem na divulgação atual, embora detalhes sobre modos de desempenho focados especificamente em 120 FPS não tenham sido especificados no texto oficial.
Fonte: Wccftech




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