A Ubisoft revelou Teammates, seu primeiro experimento jogável com IA generativa aplicada a jogos. O projeto explora como comandos de voz podem transformar a interação com NPCs e aprofundar a imersão.

No protótipo, o jogador assume o papel de um membro da resistência em um futuro distópico, acompanhado por dois companheiros controlados por IA, Sofia e Pablo, além do assistente de voz Jaspar. Todos respondem em tempo real a instruções faladas, seja para atacar, se proteger ou até acessar menus e detalhes da história.

Segundo o diretor de Gameplay GenAI, Xavier Manzanares, os testes mostraram que os jogadores rapidamente criaram vínculo com Jaspar, que atua tanto como guia quanto personagem ativo na narrativa. A diretora de narrativa, Virginie Mosser, destacou que a tecnologia permite que os jogadores moldem a história com suas escolhas verbais, em vez de apenas segui-la.

O projeto, construído sobre a estrutura de um FPS, já foi testado por centenas de jogadores em sessões fechadas. A equipe afirma que o objetivo não é substituir criadores humanos, mas ampliar possibilidades narrativas e interativas ao combinar criatividade com sistemas dinâmicos de IA.

Fonte: Ubisoft