A Microsoft manterá sua estratégia de lançamento para Fable no final de 2026, independentemente da chegada de GTA 6. Craig Duncan, chefe do Xbox Game Studios, declarou que não baseia o planejamento da empresa nos movimentos da Rockstar Games, preferindo focar na melhor janela para seus próprios produtos.

Em entrevista, Duncan explicou que reagir exageradamente à concorrência não é o foco. Segundo o executivo, o trabalho da equipe é fazer o melhor pelos jogos do Xbox, aceitando que o mercado sempre terá outros grandes lançamentos e fatores externos influenciando a atenção do público.

A principal preocupação de Duncan é o espaçamento do calendário interno, conceito que ele define como dar “oxigênio” aos títulos. O objetivo é evitar que jogos da própria Microsoft, Activision Blizzard e Bethesda disputem o mesmo espaço e sufoquem uns aos outros. Ele citou o ano de 2025 como um aprendizado, quando o estúdio lançou diversos jogos em um curto período, incluindo Avowed, South of Midnight e The Outer Worlds 2.

Fonte: Games Radar+