O diretor Koji Nakanishi revelou em entrevista à Famitsu que os zumbis de Resident Evil Requiem apresentarão quase cem variações de personalidade. A intenção da Capcom é fugir do padrão de inimigos genéricos, fazendo com que os mortos-vivos imitem comportamentos de quando eram humanos, chegando até a falar frases desconexas ou utilizar armas contra o jogador.
Nakanishi explicou que, embora a ideia inicial fosse dar uma identidade única para cada criatura, a equipe buscou um equilíbrio para não sobrecarregar o jogador com informações visuais.
Mesmo assim, até os zumbis mais comuns terão vozes e detalhes específicos que exigirão do jogador a observação de padrões para encontrar as melhores contramedidas.
O jogo tem lançamento marcado para 27 de fevereiro e estará disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2.
Fonte: Famitsu



