A Game Freak, mundialmente conhecida pela franquia Pokémon, trouxe novos detalhes sobre seu ambicioso projeto fora da série de monstros: Beast of Reincarnation. Após a revelação de gameplay no Xbox Developer Direct de janeiro, muitos compararam o estilo visual e de combate aos “soulslike”, mas os desenvolvedores foram rápidos em negar o rótulo.

Segundo a equipe, o foco de Beast of Reincarnation não é a punição extrema ou a repetição exaustiva de batalhas, marcas registradas do gênero da FromSoftware. Pelo contrário, o jogo foi desenhado para ser acessível, oferecendo níveis de dificuldade ajustáveis para que mesmo jogadores menos experientes em games de ação possam aproveitar a jornada.

A Game Freak enfatiza que, embora existam desafios, o objetivo é incentivar a mudança de estratégia em vez de forçar o jogador ao erro constante.

Desenvolvido por um time pequeno em colaboração com estúdios externos, o jogo é ambientado em um Japão místico. Beast of Reincarnation tem lançamento previsto para o verão de 2026 (meio do ano) no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, chegando ao catálogo do Xbox Game Pass já no primeiro dia.

Fonte: Multiplayer.it