O visual de Marathon, com seus capacetes neon e cores saturadas, tem uma raiz bem específica: a era de ouro da PlayStation UK. Em uma troca de mensagens no X, o diretor global da franquia, Philip Asher, confirmou que o jogo é “profundamente inspirado” pelo futurismo e pela cultura de clubes (rave/techno) do final da década de 90.

Asher citou influências diretas como o clássico de corrida WipEout (1995), conhecido por seu design gráfico arrojado, e os icônicos controles DualShock translúcidos de cores vibrantes.
No entanto, a referência mais inusitada foi o comercial “Mental Wealth”, de 1999, que apresentava uma jovem com rosto alterado digitalmente para parecer uma alienígena, incentivando os jogadores a “pousarem em sua própria lua”.
Segundo o diretor, a equipe buscou trazer essa energia esotérica e vanguardista para o design de moda e interface de Marathon. O objetivo é atualizar esse “futurismo do passado” para o cenário atual, fugindo do visual militarista padrão e abraçando uma identidade visual que Asher descreve como um mix de design moderno e a cena clubber de décadas atrás.
Fonte: Games Radar+



