Em uma nova entrevista à Bloomberg, Feargus Urquhart, chefe da Obsidian Entertainment, aparentemente confirmou a existência de uma meta de 30% de margem de lucro estabelecida pela Microsoft. O número havia surgido em relatórios de outubro de 2025 e foi negado pela empresa na época, mas agora voltou à tona como um fator decisivo na estratégia da divisão de jogos.

Urquhart mencionou que essa meta financeira é um dos motores por trás da decisão do Xbox de publicar seus jogos em plataformas concorrentes, como o PlayStation. No entanto, o executivo ressaltou que a liderança da Microsoft ainda está disposta a investir em projetos mais arriscados e criativos da Obsidian, aceitando que nem todos os títulos atingirão o “ponto de vista de lucratividade de 30%” imediatamente, priorizando o prestígio artístico sobre vendas brutas.

A reportagem trouxe ainda atualizações sobre o futuro do estúdio: não há planos atuais para o desenvolvimento de The Outer Worlds 3, com o foco voltado para Avowed e outros projetos.

Além disso, foi confirmado que Tim Cain, criador de Fallout, retornou à Obsidian no ano passado para trabalhar em um jogo ainda não anunciado.