A IO Interactive revelou que 007: First Light adotará uma abordagem de jogabilidade distinta da franquia Hitman, focando no que o estúdio chama de progresso contínuo. Embora a empresa utilize sua experiência com sistemas de furtividade, o diretor de gameplay, Andreas Krogh, explicou que o objetivo com James Bond é manter o jogador em movimento constante, tanto em situações de combate quanto em infiltração.
Diferente de Hitman, onde o design é voltado para a resolução de quebra-cabeças ambientais que exigem observação detalhada e paciência, 007: First Light oferecerá opções imediatas de interação. Segundo Krogh, a intenção é reduzir o tempo de tomada de decisão para que a experiência seja mais rápida e dinâmica, refletindo o ritmo de perseguições e ação explosiva característico dos filmes da franquia.
O estúdio reforçou que o título não será um jogo de ação linear ao estilo Uncharted, mas sim uma evolução do sistema de furtividade da IO voltada para o dinamismo.
007: First Light chega em 27 de maio para PlayStation 5, Xbox Series, PC e Nintendo Switch 2.
Fonte: Games Radar+



