O diretor Naoki Hamaguchi confirmou que o desenvolvimento da terceira e última parte da trilogia Final Fantasy VII Remake entrou em seus estágios finais. Em entrevista ao portal Automaton, Hamaguchi revelou que o jogo já está totalmente jogável do início ao fim e que a equipe trabalha agora na fase de polimento e consolidação da experiência. Segundo o diretor, o projeto segue rigorosamente o cronograma estabelecido e um anúncio oficial deve ocorrer em breve.
Sobre o lançamento multiplataforma, Hamaguchi explicou que a produção não sofrerá atrasos devido às versões de consoles adicionais. Uma unidade interna foi criada especificamente para lidar com os ports para Nintendo Switch 2 e Xbox Series X|S. Essa divisão de tarefas permite que o time principal mantenha o foco total no conteúdo e na qualidade do jogo base, enquanto supervisiona o trabalho de conversão à distância.
O diretor reiterou informações anteriores de que o título oficial do jogo já foi decidido internamente e que o projeto continuará utilizando a Unreal Engine 4, mantendo a consistência técnica com Remake e Rebirth, sem migrar para a versão 5 do motor gráfico.




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