A IO Interactive revelou detalhes inéditos sobre a jogabilidade de 007 First Light por meio de seu diretor de gameplay, Andreas Krogh. O título aborda o início da carreira de James Bond e estrutura suas missões com foco total na liberdade de escolha, permitindo que os jogadores decidam como superar os desafios apresentados nos cenários.

As mecânicas de furtividade utilizam a experiência do estúdio com a franquia Hitman, mas introduzem novos sistemas para evitar a frustração e manter o ritmo da partida. Caso o jogador seja detectado, o jogo oferece opções sociais de blefe e distração com dispositivos tecnológicos para desescalar a situação, permitindo o retorno ao estado furtivo sem a necessidade de reiniciar a missão.

Os sistemas de combate e direção foram desenvolvidos do zero para garantir o mesmo nível de qualidade da exploração silenciosa. A ação recompensa a progressão contínua, permitindo combates corpo a corpo agressivos e o desarmamento de inimigos para a obtenção de munição. A condução de veículos segue uma linha que mistura física realista com controles arcade para priorizar a diversão e a velocidade durante as fugas.

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