A Digital Foundry publicou uma análise técnica de Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition rodando no Nintendo Switch 2, confirmando as recentes reclamações da comunidade sobre os gráficos do jogo. O cana classificou o lançamento como a “pior edição de Switch 2” disponibilizada desde a chegada do novo console ao mercado.
Embora as capturas de tela estáticas pareçam nítidas, a qualidade visual sofre uma degradação severa em movimento. O relatório aponta superfícies borradas, um forte efeito de “pintura a óleo”, detalhes distorcidos e serrilhados evidentes. Objetos finos nos cenários, como cabos e linhas de energia, tornam-se irregulares e difíceis de visualizar durante o gameplay.
Segundo a equipe da Digital Foundry, a raiz do problema é uma resolução nativa muito baixa, possivelmente próxima à do lançamento original no Wii U. Para compensar, o jogo utiliza uma técnica de upscaling por aprendizado de máquina considerada datada. Não há traços do uso de tecnologias modernas como DLSS ou FSR 1, entregando resultados inferiores aos upscalers de inteligência artificial de cinco anos atrás.
O único avanço técnico elogiado pelo canal foi a taxa de quadros, que atinge a marca dos 60 FPS e proporciona uma fluidez inédita para o título.
Fonte: Multiplayer.it





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